2011年12月22日 星期四

一切盡在不言中,讚

一切盡在不言中,讚

【聯合報╱T. cat】
2011.12.22 03:04 am
臉書出現以前,我從來不知道「讚」這個字可以有這麼多涵義,更不曉得原來藉著後世科技與風潮的改變,它可以一口氣穿梭「見山是山,見山不是山,見山又是山」三重境界。
舉例來說,選舉到了,同學A和同學B因黨派立場不同有了長達40篇的一串討論,而同學C篇篇都點了讚,到底C挺哪一邊呢?事實上,C的「讚」有可能是「讚美A與B的討論深入」,也有可能什麼都不是,單純表示「閱畢」或因為跟A、B感情都好,不想出言得罪一方,「讚了一個只好無止盡地讚下去」。
讚是如此複雜,不同情況還有不同的應用,比方說,一個很感人或很熱血的連結,讚起來則是「支持」的意思;而在一連串閒聊的最後一個留言上按讚,則變成「結束對話」的默契。
正因為一個讚很難含括人類糾葛的情感,於是有人發明了程式,讓自己可以點「幹」。有了幹以後,又有人想要「悲」,接著「喜、怒、哀、樂」各種需求都出來了。其實,我很欣賞臉書只有讚的功能,太多的選擇會有太多的想像,比方說男女朋友吃完飯回來,一方在合照下點了「喜」,另一方會不會追問為什麼不是「樂」?
除此之外,只有讚這個選項簡直把人性本善發揮到最高點。相較「讚」來說,「幹」這個字沒有聽見聲音實在太難判別到底是發語詞、語助詞還是動詞,兩方如果沒有抓到彼此的意思,弄不好可就傷感情了。一個簡單俐落的讚,不僅把交際變得簡單,少見面的朋友也有機會默默彼此關心,更讓使用者在觀看朋友的讚時,多了一個推敲含意的樂趣與詩意。


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2011年12月18日 星期日

「薪」不了情

天倫之愛/「薪」不了情

2011.12.18 03:43 am

今年八月,我開始人生第一份正職,每個月領固定領薪水,不再向家裡拿零用錢。
試用期間的薪水不多,能給家裡的有限,我在紅包袋上寫著:「這個月先這樣。」然後悄悄地放在媽媽床上。
相較媽媽過去在我身上付出的心力和財力,我懊惱自己即使出社會,能夠回報的還是如此有限。沒想到媽媽不但不在意,還主動問我:「給這麼多,自己生活夠不夠用?」
聽到這句話,內心頓時被澎湃的情感淹沒,感受到母親的大愛,不僅是照顧小孩長大,即使孩子成年出社會了,母親仍把孩子放在心上,於是原先的鬱悶豁然開朗。我想雖然目前能給的不多,但我正邁向茁壯,有一天將能夠接手撐起這個家。
第二個月,我額外加了一千元的家用,因為節省的媽媽難得想買手機。我高中時曾吵著要一隻價位略高的手機,只因貪圖裡面的遊戲(還聲稱是為了字典功能)。那時一點也沒有考慮賺錢的辛苦,現在怎能夠不回報呢?不過,我可愛的媽媽早已忘了這回事,隔天開心地跑去跟朋友報告女兒如何加碼補助她買手機,讓原先抱著「贖罪」心理的我,竟然還賺上了「孝順」的美名,真是罪過。
不僅媽媽如此,日前外婆更拿了一個薄薄的紅包袋,得意的跟我說:「猜猜這是什麼?是妳第一次領稿費的分紅喔,我都沒有花掉。」那是我國中的事了,至少有十年以上,這下我更加汗顏。
看著褪了色的紅包,我甜蜜的嘆口氣,明白自己就算未來成了富豪,擔起家裡的經濟支柱,想來能付出的愛,還是抵不過我可敬又可愛的外婆和媽媽。


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2011年12月12日 星期一

海豚 是我的同事



動物上好戲/海豚 是我的同事



【聯合報╱文/杜衡】
2011.12.12 04:33 am


你曾經幻想和海豚同游嗎?這個對多數人而言具有夢幻氣息的動物,我是直到今年與牠們當了同事才真正領悟牠們獨特的魅力。有人說,認識一個新朋友最常見的方式就是從老朋友中找出相似之處,我多半用貓狗來比喻,雖然老套卻最容易讓人了解,因為牠們還真有幾分相像。

海豚張開大嘴
看她倉皇逃竄
海豚有狗狗為了喜歡的人而努力的那一面,也有貓咪為了吸引注意力而出其不意的表現,但說到底,海豚就是海豚,天性喜歡玩樂、喜歡交朋友,每一隻都有不一樣的個性,有些害羞、有些活潑、有些老成、有些好吃,不變的是牠們巨大的身形和友善的態度,既迷人又帶點恐怖,因為牠們時常忘了自己身長最少3.8公尺、體重可達400公斤,一個熱情的招呼原意只是拍肩,力道卻大得讓我「呃啊」偏離航道。
第一次下潛接觸,我被三位「同事」好奇地包圍,宛若童話故事、電影情節的景象頓時令我無法呼吸,心中充滿對造物主的感動,也騷動著對原生自然的恐懼。人類為什麼可以和這樣巨大、不同領域的動物交流呢?我在水中弱小且緩慢,相較於牠們的力量、敏捷與智慧,我毫無招架之力。
幸好,我不需要招架,因為牠們沒有惡意。用著名的微笑之臉,閃爍慧黠的光彩,牠們靠近我、包圍我、觀察我,眼神交會的剎那,我突然覺得自己是被誰「應許」了,才得以與牠們親近,那一刻無比神聖。
當神聖感退去,海豚又恢復成原有的樣子。如同所有老鳥想要從新人身上取樂,向來靦腆的花紋海豚也在瓶鼻海豚的煽動下,對我展開第一波惡作劇,猛然張開幾乎九十度的大嘴,想看我倉皇逃竄。要不是缺了好幾顆牙,零零落落地像孩童換齒,還真給牠唬住了。

海豚送上贈別禮
遇到難關不用怕
我忍住笑意,從狼狽為奸的瓶鼻海豚旁邊潛游而過,規規矩矩地開始工作。但瓶鼻海豚可不答應,新人怎麼可以沒有好好向前輩打招呼呢?於是牠很快地游到我的面前,和我擺動的手一起左右左右晃動大腦袋,出其不意地用長嘴吻襲擊我的手,營造差一點就咬掉手指的緊張感。
另一隻瓶鼻海豚從中得到了靈感,想出了更有趣的法子作弄我——用最快的速度衝到我面前,在差五十公分的距離停止,看我力不從心地被水流逼退,又本能畏懼地閃躲。愈是躲,牠愈是覺得好玩,我在水流中掙扎,像隻小魚,擺盪不停。直到終於學會了故作鎮定,牠們也差不多玩膩了這把戲。
要離職的當天我心懷不捨,不知道怎麼對牠們告別,怎樣使牠們理解我的離去。但,常相處的公瓶鼻海豚顯然早已明白了我的心意,一下水就跟著我緩慢移動,三不五時撞一下我的腦袋、咬一下蛙鞋。我畏懼牠野性發作,但回頭瞪視時,牠卻堆滿笑臉,退後一步看著我,眼睛好像還一眨一眨地傳情。我轉身繼續前進,牠又黏上來,故態復萌。連續幾次,頭被撞疼了,我咬著調節器脫口而出:「你夠了吧你!」異樣的反應引起潛伴注意,互打手勢表示上升。
他知道來龍去脈後,笑說這是海豚的贈別禮,要我以後別太思念牠,未來日子好好加油。我想,牠再多往我腦袋敲個幾下,就算我想思念也想不起牠是誰了。坦白說,這鼓勵還真有幾分作用,現在遇到什麼難關,只要想起當天混合著恐懼與感動的心情,也就沒什麼不能克服的了。


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2011年12月10日 星期六

超靈驗的愛情大魔咒

給我一把火/超靈驗的愛情大魔咒
2011.12.10 02:38 am

為衣櫃換季的那天發現一本埋藏在角落裡的手札,封面退流行的卡通人物提示著這是我國小時期的產物。男友好奇地問我裡面是些什麼,我一面故作大方,一面懷著忐忑不安的心情與他一起翻開了內頁。
青澀的字體認真地從雜誌上抄錄了好幾條「咒語」,其中一條是「與喜歡的人情投意合」:「單相思的人將麵包撕碎,塞入一邊的鼻孔中,再用食指將另一邊鼻孔壓住,對著喜歡的人一面想著我喜歡○○,一面把它吹出去,保證兩人的關係沒有距離。」
男友狂笑不已,我的臉漲紅發燙,訕訕地把手札抽走。會抄下它代表當初的我是有點相信的吧?這已不能用天真一筆帶過,而是直達愚蠢的境界啊。男友一邊拭去眼角笑出的眼淚,一邊安慰我:「妳一定要留下它,相信五十年後它帶給我們的爆笑程度可以遠勝過今天的五十倍。」
我勉為其難同意,心想再怎麼丟臉也只有一次,於是又找了地方把它深藏。希望五十年後白髮蒼蒼的他記憶不要錯置,以為當年我就是用鼻孔噴麵包屑對他告白成功。


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2011年12月2日 星期五

Siren? Mermaid? Ama!-淺談海女


Jacques MayolHomo Delphinus──The Dolphin within Man

  上回我們簡介了菲律賓Bajau人的木製蛙鏡,感受到將美好的傳統帶回高科技走向的自由潛水,今天我們來談談「海女」吧。

  海女在日文寫做「あま」,英文寫做「Ama」,根據著名的自由潛水者Jacques Mayol在《Homo Delphinus──The Dolphin within Man》一書中表示,Ama這個詞過去是指海洋,時至今日才逐漸解釋為「潛水員」,但並不限定男性或女性。對西方人而言,它直接喚起女性的聯想,尤其是這位女性潛水員裸身時,總是帶有詩意與魅力的,甚至使人立即想到希臘神話中的海妖(Siren)。Ama其實同時涵蓋了男性潛水員(形象是美麗的)「海士」,以及女性潛水員「海女」。

  維基百科將Ama譯為「海人」,搜尋此詞條會發現Ama的歷史可回溯到三國時代:「海人最早的記錄可見於《魏志倭人傳》,其中寫道:『好捕魚鰒,水無深淺,皆沉沒取之。』、『今倭水人好沉沒捕魚蛤』等,由此可見至少在西元3世紀前便已成風俗。」如同大家所知,海女在近海處下潛,以採集鮑魚、貝類、珍珠為生,而海士則將多數時間投入於漁獵上,雙手皆持魚叉。不過,海士這樣的行為與行業均已消逝,網路資料提供兩種可能的解釋,「說法之一是女人的皮下脂肪多,適合潛水,而且女人會根據自己的呼吸長短來調整潛水的時間,而男人則易在水下逞強,因此常常遭遇不測,久而久之就被取消了資格。另一種說法則是男女分工不同。男人們幹重體活力,駕船出海,撒網捕魚,女人們則從事半農半漁的生產,做些潛入海底,在礁石從中採取貝類、海藻等相對較輕的體力活。」此外,還有資料表示:「日本三重縣誌摩半島的海女就特別多,據說那裡神宮中的天照大神是女神,因此,潛水採貝採珍珠等活兒也就由女性承擔。」

  Jacques Mayol沒有對海士的消失有更多著墨,但他提出了海女文化之所以得以保留很重要的原因之一:相較海士,海女對日本經濟履行了非常重要的功能,即便從事這項工作的人逐年遞減,她們也是唯一確保水下採集的行業,不僅提供了珍珠產業所需的牡蠣,還有多種日本人愛吃的食物來源,如海藻、甲殼類動物等等。

  除了日本Ama之外,韓國也有被稱作海之女的「hae nyo」和已婚女性潛水員的「iam-soo」,具有百年以上的歷史。文獻明確地紀載她們16世紀和17世紀的活動,也有非常多關於潛水各方面演變的討論,諸如潛水員、自由潛水、閉氣(Apnea,自由潛水的比賽中有一項即為靜態閉氣Static Apnea (STA))、漁獵與採集的海洋生活實用技術。


Jacques MayolHomo Delphinus──The Dolphin within Man


  Jacques Mayol在《Homo Delphinus──The Dolphin within Man》將Ama分為三種類別:Koisodo a CachidoNakaisodo or FunadoOisodo
  Koisodo a Cachido是最簡單的技術,通常為年輕的潛水員、學徒,以及將結束海女生涯的年老者使用。它鄰近岸邊,不需要船隻,且水深不超過4-5公尺。女性潛水員攜帶一個連著浮標的網子來盛裝她所捕獲的東西,並將網子與自己打結,避免漂走。
  Nakaisodo or Funado是更縝密的方法,由5-1017-20歲的女性潛水員組成,並有1-2位漁夫在船上為她們導航與把關安全,可閉氣為期30-45秒不等。此類潛水員潛的更深,達到7-8公尺,女孩們帶著漂浮的桶子離開船,用桶子盛裝她們的收穫。如果她們開始覺得冷,漁夫便會帶她們到岸邊用木材生火,準備下次的潛水。(另外有資料進一步解釋Nakaisodo是從事Koisodo幾年後的晉升,而Funado等同Nakaisodo
  Oisodo類別下的潛水員是真正的專業人士,她們年紀大約20-50歲,完全掌握了閉氣的技巧,可以下潛25-30公尺,有條不紊的使用配重與小型起重機回到水面,節省她們體力和氧氣的消耗。這樣的作法已有好幾個世紀,根據文獻可以回溯到11世紀。特別是來自HekuraOisodo說明了這個技巧是如何臻於完美,至1974Hekura潛水者真的與海妖非常相像──唯一遵循傳統,裸身潛水。Oisodo的每個年輕女孩被單獨帶到她的潛水點,藉著可能是先生或有親屬關係的男性駕駛的小船導航,持續45-60秒的下潛,停留時間長達2分鐘,且平均一早潛水20次,下午再20次,中間時間都待在船上,清除肺部過度換氣的壓力──它會引起一段距離也能聽見的吁吁聲。Ama的船上有小型的烤架,當她們覺得冷的時候可以讓她們取暖或煮熱茶。

  維基百科的海人詞條也將Ama所使用的方法分為三種類別,分別是徒人海女、舟人海女、夫婦海女:「徒人海女,海女各持磯桶從岸邊入海捕漁,活動範圍限於沿岸近海。徒人海女是最常見的型態。舟人海女,海女各持磯桶一起乘海女船(多為木造)出海,可前往離岸較遠的漁場捕漁。夫婦海女,夫婦搭檔乘船出海,由妻子帶著繩索負責潛水。繩索上有稱為『分銅』的重錘可以加速潛入,浮上時海女會拉扯繩索為信,由丈夫拉繩加速上浮。《枕草子》中所記述的即為夫婦海女。」


Jacques MayolHomo Delphinus──The Dolphin within Man


  而關於Ama下潛前的儀式,Jacques Mayol曾提到海女們為他76公尺的潛水祈福,但沒有針對過程的描述,所以我們來看看網路資料:「在日本,海女下海前是必須念咒語的。有的海女是乘船隨漁夫出海的,她們潛水前,船夫先是舀一勺海水嘗嘗,然後再沿船舷灑一圈,嘴裏發出耗子般的吱吱叫聲。接著海女也如此這般演繹一番,嘴裏吱吱地叫個不停。據說,這是自古傳下的一種咒語,以此向海神請安和驅魔。手抱木桶單獨下海的海女則像敲木魚那樣敲幾下木桶,舔一下海水,吱吱地念幾聲咒語後再潛水。除了信巫術外,多數海女還信佛,比如把供過佛龕的白米用海水漂清後撒在自己周圍,然後面向岸上的觀音廟膜拜後再潛水。」

  下潛以後的狀況可以找到這一段網路資料補充:「最讓海女們憂心的是突如其來的海底險情。其中,最可怕的是鯊魚和巨大的食肉魚。雖然有被鯊魚襲擊的危險,但據說她們穿的白衣可以起到防鯊的作用。因為白色在水下有膨脹感,鯊魚看到了還以為對手的塊頭很大,往往會被唬住。曾有人問道為何海女大都是上了歲數大的女人。海女幽默的解釋說,因為鯊魚看到我們這張老臉會被嚇跑啊!」關於白衣對防鯊的效用,我另外查到網路新聞有這麼一筆:「英國《每日電訊報》報導,最新研究發現,鯊魚是色盲,牠們眼中的世界只有黑白兩色。因此,最好穿著白色或淺藍色的潛水服或泳衣,減少與海水顏色的對比,或許可避免被鯊魚攻擊。」究竟如何避免鯊魚的攻擊,近來Discovery頻道也有研究分享,但這個我們改日再談,繼續關心海女幽默之下確實存在的「年齡層老化與技藝失傳」的問題。

  由於養殖業的興盛,海女的工作逐步被取代,現在多為觀光做一些潛水的表演。海女數量最多的日本三重縣知事於是站了出來,召開海女高峰會,要讓世界認識這個行業,並讓號稱世界最古老的女性工作永遠流傳,爭取列為世界文化遺產。三重縣鳥羽市浦村町還有「海洋博物館」,可以看到海女從1883年服飾的改變,早期的裸上身、下半身裹白布、腰間繫著挖鮑魚的起子,演變成上下穿白色棉衣,1955年以後則為量身訂製的合成橡膠防寒衣。

  Jacques Mayol提到,1980年中期是他最後一次見到HekuraAma,她們穿著濕式防寒衣、戴上橡膠面鏡,除了特別的採集工具外,看起來就像一般潛水員。日本生理學家對Jacques MayolAma進行一系列的實驗,比較兩方的下潛,最優秀的Ama可下潛約20-23公尺,Jacques Mayol則被要求維持這樣的深度與相同的時間長度。實驗結束後的幾天,生理學家證實Jacques Mayol的心腦血管因為他先前25年的激烈訓練變得更為突出,他的心跳趨緩,哺乳動物潛水反射大大加強了他下潛的能力。

  字裡行間Jacques Mayol充滿對Oisodo Ama的敬佩與感傷,新的潛水技術使用氣瓶、濕式防寒衣、蛙鞋和一切人造的東西,讓受到陸地限制的人們也能輕易偽裝成海洋動物,高尚的Ama於是式微,一點一點地成為當地觀光的一部分,這是多麼地可惜。



資料參考
Jacques MayolHomo Delphinus──The Dolphin within Man

2011年11月12日 星期六

貓毛醫相思

想你的方法/貓毛醫相思

【聯合報╱T.cat】
2011.11.12 02:09 am

從小到大,姊姊一直對於動物很冷感,她從未體會過被動物「萌」到無法用任何言語來形容的滿溢之情,也從未產生「啊~好可愛」的讚嘆。這樣的她,竟在去年的冬天被巷口的小流浪貓給征服了!
她徹徹底底地改頭換面,打破自己不養貓的誓言。很難想像,以前的她,根本就不曾跟動物有過接觸。
但這次……姊姊不動情則已,一動則深情無比,每天用跟情人說話的口吻念著貓的名字,下班稍有延遲便趕緊傳簡訊:「晚回家,幫我餵35g,謝。」
原先她還滿喜歡外宿開會,如今一在外過夜,簡直就像要擰碎她的心。甚至新婚之夜還撥了數通電話,只為了讓我傳輸幾張貓咪的照片,敘述貓咪的現況,讓她聽幾聲「呼嚕」……當年她一個人在英國念書,還沒有這樣想家、想姊夫呢。
我一邊笑她幾個月後去度蜜月,鐵定要染上「相思病」了,一邊也認真思考,除了幫她照顧貓、定時發e-mail以外,還有什麼可以為她做的呢?
尋尋覓覓,終於讓我發現書架上的「貓毛氈」,立刻開始收集貓毛,清洗搓揉又塑形,到時上至護照套,下至行李吊牌,一定讓貓咪的印記無所不在,做她最好的抗思念劑。


全文網址: 想你的方法/貓毛醫相思 | 繽紛‧心情 | 閱讀藝文 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/READING/X4/6712544.shtml#ixzz1dSX4FqtY
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2011年7月26日 星期二

貓咪公關學

貓咪公關學

【聯合報╱T. cat】
2011.07.26 03:49 am

如果我認識的朋友裡面有誰可以教「公關學」,那肯定就是家裡附近的那隻「貓咪王」。

在親眼見過牠領一大群貓開會(其中一隻還是我們家愛亂跑的大貓)之後,小謙為牠起了這個綽號。技壓群雄固然是王者風範,但貓咪王真正厲害的地方在於獨特的生存之道——只在上班族返家的時段裡出現於商店門口。我初次與牠相遇便是在這樣的場合裡,貓咪王對我十分友善,完全做足了一隻野貓想要討一點好處的親暱。但,很快我就見識到牠非凡的手段。

當一名女子出現在我身後,帶著笑看牠……女子還沒彎腰,貓咪王已從我面前離開,更為親密地轉向她,接受她的撫摸,彼此顯得十分熟識。當我再次從商店中出來,女子早為牠開好了貓罐頭,心滿意足地看著牠食用。從區域的選擇,到對象的選擇,在在都展現了貓咪王的「顧客關係管理」:只做有效的投資,初次見面不會買罐頭的傢伙保持友好就可以了,真正會掏腰包的才是要好好把握的對象。

此外,這樣肥沃的應許之地,牠不准任何貓靠近——好幾次看到牠驅趕一隻較瘦小的野貓。正如同所有動物的王者,貓咪王毛色特別光亮、身形特別魁梧、臉色特別豐潤,觸摸起來像是家貓一般。流浪還能保持如此狀態,貓咪王不可小覷。

起初我覺得這傢伙未免太過勢利,不知道哪來的小心眼,惡作劇地一邊摸還一邊說:「哈哈,我不會買罐頭給你的。」但後來想想,牠也是憑著自己的力量走到今天這個地位,實在沒必要為難牠。

現在,我和小謙在回家的路上看到正要「打卡上班」的牠,便會停下機車,招呼牠到商店外頭,開一個罐頭讓牠飽餐一頓。曾學過公關學的我們想起老師說的顧客三階段:開發潛在顧客、留住原有顧客、強化顧客忠誠。貓咪王不必讀書,竟毫不費力地一口氣達到了第三階段。

【2011/07/26 聯合報】http://udn.com/

2011年7月25日 星期一

Yuki是甜的


我理想的家庭生活圖
  
  小謙在他的相機裡翻出了還沒被讀到電腦裡的照片,其中大量是我拍的大雪Yuki。現在看Yuki還是覺得很迷人,老是有鼓衝動想重來一次,或偷偷打聽認養的朋友有沒有要當兵、要不要出國,需不需要幫忙照顧一陣子?想想覺得自己很好笑,又有點扼腕當時沒住在校外套房,不能過兩人甜蜜蜜的日子。

  但更扼腕的是姊姊,先前已聽說Yuki的好個性,再看到照片就對著臘八粥嘆氣,為什麼當時不養Yuki呢?外貌嬌小美麗、個性又黏又甜,不像某貓骨架這麼大,一早就把人從床上咬醒,也不想想等等是要去賺誰的奶粉錢……兩隻唯一相同之處只有呼嚕聲大,只是臘八粥的又更大,剛帶回家還擔心他氣管有問題勒。雖然一邊嘆息,還是抱著臘八粥,一邊嘴裡唸情人名字似的:「嚕嚕、嚕嚕……」嚕個不停。這就是那個以前不碰動物、不養巨貓、不要黃貓的我姊姊。

  言歸正傳,還是碎念著小謙去打聽了Yuki的新消息,根據他轉述朋友的說法:「大雪很好,長大了但呼嚕聲變小了。」男生的問答總是這麼簡短有力,但我還想知道更多細節。她還一樣很黏人嗎?有沒有乖呢?依舊這麼溫柔婉約嗎?於是小謙乾脆給我對方的FACEBOOK,讓我直接騷擾對方。

  在自我介紹和說明來意後,對方回覆道:「哈哈~接過她之後也有一段時間了,她過的還不賴,依然很黏人,不過有學會獨立點囉,比較不會像以前,一直硬要黏在人旁邊,不過我早上開房間的時候他都會跳到我腳上轉個兩圈,撒嬌黏一下才甘心 。沒有養成太多壞習慣,除了看到蟑螂會跑去屠殺以外……所幸我家的蟑螂一兩個月才出現一隻,不然真的有點……大致都很OK~不要擔心囉^^」
  啊啊啊,我的Yuki真乖,不但幫主人打掃、撲滅害蟲,還會加菜(誤)

  知道我想要看照片,對方又說:「有空我會拍些她的生活照的ˊˇˋ 不過我家上傳照片的速度很慢,所以數量也許不多唷。不過沒關係,我們重質不重量,我會努力的拍的自然又精美(笑)」

  只是這段對話是六月初的事了,至今對方的相簿只有更新「天天宵夜好自在」啊,果然是Yuki加菜的功勞(大誤) 


  說來說去,還是妳好我就好,Yuki是甜的。  

2011年7月14日 星期四

貓一家




   星期三和小謙在家附近遇到了貓一家,貓媽帶著一白一黑小貓大剌剌躺在很靠近馬路中間的地方。小謙要我下車去「驅趕」他們,讓他們往裡頭一點比較安全。無奈我揮手只有小黑貓移動,貓媽看了我好久才緩緩離開,留下小白貓坐在地上。小白貓聞風不動,直到小謙走過來才站起來,卻是跟著小謙走……多麼令人擔心的一家子啊!

  當我和貓媽說話,慢慢解釋為什麼希望他們靠近騎樓一點,小白貓忽然發出很驚人的叫聲。我回頭,小謙自首道:「不小心踩到了一點。」小白貓這才走到貓媽身邊,只是貓媽似乎覺得我們是鴛鴦大盜了。

  回家後我跟姊姊要來一點臘八粥的飼料,想彌補貓媽,也是擔心她瘦弱的連自己都要照顧不來。臘八粥很興奮,在我腳邊貓個不停的蹭阿蹭,但並不是因為他也樂於助貓,而是他誤會我要開給他吃。其實臘八粥的飼料也剛好快要沒了,姊姊今天才特意晚餐只給了他一點。總之,我就在臘八粥不明白的眼神下帶走了飼料。

  貓媽因為剛剛小謙的失誤而對我「哈」,但當我打開塑膠袋後,貓媽就謹慎的小快步走來,吃了幾口。小白貓看見媽媽吃也過來吃,母子就低著頭安心吃起飼料。我和小謙找著漏掉的機伶小黑貓,原來站在人家腳踏車上,正笨拙的穿過掛水壺的勾環,軟綿綿地踩在鍊子上,著急又快不了的努力著。當小黑貓也來吃飯,貓媽就退開了。我和小謙對他們說了一會話,又交代一次不要那麼靠近馬路邊(回頭他們還是躺在原先的位置),這才安心離開。

  隔天外頭下大雨,我比前一天提早去探望他們,但沒有發現蹤跡。到了十一點多,覺得還是不安心,又跑出去找了一次。這次貓媽好好地帶著孩子在騎樓下了,還多了兩隻虎斑,全窩在一起。有位伯伯剛要離開,我趕緊向前打聽貓咪狀況,才知道原來隔壁大樓也有三家住戶關心著。小貓雖然吃起乾飼料,但其實不過2週大,有不少人在打聽認養的消息,只是住戶們希望小貓再多給貓媽照顧幾天。又另外透露,貓媽的身子單薄還要照顧四個小傢伙,偏偏飼料太大顆只適合貓媽等種種困擾。

  伯伯聽說我也那麼關心貓一家很開心,又看到我帶著小傢伙也可吃的小顆飼料就更感動,說我想認養他一定幫我留。我趕緊要他別留,只要有人帶走照顧就好了,我只是擔心他們沒有人照顧。

貓媽起初對我哈,接著看到我放下飼料就馬上來吃了,大概多少對我有些印象。看著貓媽吃了,四隻貓也跑去圍成一圈,貓媽退開,站在一旁看著小貓吃,又看我有沒有輕舉妄動。等到小貓都吃完,貓媽自己才吃。我覺得對貓媽抱歉,昨天讓她誤會了,也誤會了她不會帶孩子,其實她很努力呢。

  從淡淡的光線看來,貓媽有很漂亮的花紋,而四隻小貓分別是兩隻咖啡虎斑、白底黑斑、黑底雜色。叫人家雜色真失禮,不過我真的沒法在那麼暗的環境下辨識,但可以確定不是純黑色,而且有個迷人的印子在鼻子上,感覺很逗趣。至於那隻小白貓,在拍照中很主動地跑來躺在我蹲下的空間,毛茸茸的身子對我施放電力。如果我為了多求一點光移動身體,他還會跟著跑過來,繼續窩在我腳邊,兩週大的身子還沒有我腳丫子大。

  多虧了今天遇到這位伯伯,下禮拜可以安心出國,然後再等個幾週,我想他們就要有好歸宿了。  

2011年7月10日 星期日

忘了收好






  小謙在上班前用智慧型手機寄了一封電子郵件給我,標題是「忘了收好」。

  我納悶著點開了郵件,心想你沒收好的東西應該也沒急到要馬上使喚我去你家收吧?沒想到點開竟內文空白,只有一張照片。經過數秒的下載後,照片完整顯示,我笑了。

  照片中只有一隻趴臥的初九。

  但這不是開他玩笑,說他是唯一忘了收納的物件。相反的,初九真的忘了收好「什麼」……比方說,他的舌頭。

  第一次發現初九會忘記收舌頭,著實在心裡大笑了一番,又怕驚動到他,所以臉上還只是拉開嘴角,沒有發出一點聲音。然後,我走向他,摸摸他露出一小節的粉紅舌頭。他起先沒有感覺,上下兩次後,表情有點煩躁,身子微微移動。相信我,此時他還沒意識到我摸的是舌頭,或者至少他沒想過為何我摸的到舌頭,只隱約覺得有個不應該被碰觸的地方被騷擾著。

  直到最後一刻,初九都沒意識到我正摸著該被好好放在嘴裡的舌頭,他之所以再次把舌頭收回去,只是因為他「剛好」想要舔舔鼻子,然後「順著」動作才讓舌頭回到了家。此後,我們三不五時會輪流發現初九露著舌頭……

  儘管那樣的初九真的傻的可愛斃了,但我們看到的時候是悲喜交集的,一邊樂不可支,一邊忍不住掩面:「好可憐……












  • 留言者: 小蜜蜂
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  • 日期: 2011-07-10 18:23:00
人生因為有責任而踏實.. 逃避責任就是虛度人生.. 來你家逛逛.. 你的部落格很棒喔....

2011年6月30日 星期四

買賣不成仁義在- 大航海時代Ⅳ




文/小謙



第一次接觸大航海時代四是在好些年前了,依稀記得那時筆者似乎還在小學時代。會開始玩這款遊戲是因為一本叫「電腦遊戲」的電玩雜誌所附的試玩光碟(該雜誌現已停刊),那時網路並不發達,小孩子又沒甚麼錢,所以筆者都很期待每一期的遊戲試玩。



筆者大約在下午左右放入遊戲光碟開始安裝,然後筆者離開電腦的時間也是下午,隔天下午。事實上,試玩版的大航海時代四有著遊戲內的時間限制,是五年還是十年筆者已記不得了,在遊戲中這時間真的不算長,但筆者就是為了試著在時限內破關,所以連續玩了近24小時(但是還是失敗了,那時可沒修改器),想想小孩子還真是精力無限阿。



由於筆者沒有辦法在第十年就破關,所以筆者睡醒就去挖撲滿了,當時這遊戲可貴的哩,再加上攻略本(不買太難玩了,要記得當時沒網路啊),著實花了不少。

於是,開啟筆者十餘年的航海人生,直到現在,攻略都絕版了,遊戲都199了,光榮都只剩無雙了,筆者還是在玩,由此可知此遊戲設計之好。之後也玩了一些航海類的遊戲,畫面是大勝了,但遊戲性依然沒有勝過此款的。



遊戲呈現



由於是十餘年前的遊戲了,畫面在現今看來自然是非常遜,但在最大顯示尺寸為800*600的當年,他的畫面表現是很令人驚豔的,當你在海上航行時,可以發現地平線是微微的弧形,天氣的變化也有忠實地呈現,雪(太久會生病)、雨、暴風雨(會真的損傷船)、落日、星空、以及超常現象(!?),都表現得很好,而海戰的刺激感也令人難以忘懷。在進入各國港口時,遊戲的配樂及也會應文化圈的不同而有所變化,非常細緻。人物呈現主要採用二種方式,一般情況下使用8bit人偶,但當有對話或劇情出現時,則使用插畫風的CG呈現,整體搭配充滿質感。



故事



遊戲在加強版之後主角數增加到了七位,各自有不同的故事線,在遊戲進行的時候也會遇見別的主角。值得一提的是,在遊戲時可以清楚地感覺到人物背景的不同,選擇拉斐爾,你會感覺一帆風順;選擇李華梅,內憂外患的壓力讓你必須另闢天地;選擇蒂雅,矛盾與強敵將壓迫你。



角色之間的互動與故事有時有趣,有時則使人感到憤怒或尊敬,說是:「愛恨情仇,盡在大航海時代」也不為過吧!



遊戲性



這遊戲最使人廢寢忘食的地方,筆者認為是遊戲很容易使人設下一個暫時的小目標,例如「探索完東亞的港口就好」、「滅掉巴夏軍就好」、「等這次流行結束就好」等等······,導致非常容易一直玩下去,因為一個「就好」結束之前,另一個「就好」又發生了,如此進入無限輪迴,往往驚醒時已是天色大明。



資料設定



這遊戲還有一點值得一提的是,它的資料設定非常詳實,各地產物以及科技程度都有考慮進去,例如茶葉只有產茶區買的到,非洲產寶石,中國與希臘產瓷器,東南亞產香料,西方船堅炮利,肉搏阿拉伯船吃香(能載的人多,阿拉伯船當時是槳帆並用,奴隸划船),族繁不及備載。遊戲中的寶物也大多是真實存在的事物,或是有其典故可追尋的,如水晶頭蓋骨,聖劍Excalibur等。如果是對地理苦手的人不妨來玩這款遊戲,玩久了別說哪國在哪,連產什麼都背起來了呢!



這是一款很好的遊戲,既娛樂又有些教育意義,筆者當時非常的著迷,玩到完全不需要用滑鼠操作的程度,進港、補貨、補物資、補水手、修船、出海、全程不用20秒,想想還真厲害,怎麼筆者現在就不行了呢?總之,若是對經營策略有興趣的玩家,筆者推薦這款經典的作品。







文/T.cat



  當小謙成功遊說我玩大航海時代的那刻起,就註定他今天得寫這篇文章,得每個月交上一篇遊戲心得。這是「貓抓板」的開始。

  它也是第一篇小謙終於不再引用wiki,自己好好寫完的一篇文章。然而,這篇文章卻有很多地方引用我的心得,而且是「很新鮮」的那種心得,我合理懷疑他是昨天一邊聽著我遊戲時的抱怨,一邊動筆的。這導致我在這幾乎無話可說。

  如果下面文字看起來像上面文字的換句話說,想想也是理所當然的事……

  以下進入正文:

  我從小文科都不錯,唯讀地理例外,從小學的臺灣篇就開始出狀況,一路問題到高中。我印象最深刻的是,高中最後一次期末考老師還是看在我「很乖」的份上,通融加一點分數讓我過的。最可悲的是,當時我不僅上課很乖,還很認真的補習地理。

  我終於清楚臺灣地圖是在壯遊以後,我終於稍稍明白世界地圖是在大航海時代4以後(當然不是一次,而是以霸者為目標玩了三位角色後)。某種程度上,它還可以輔佐我認知當時的歷史情勢,好比李華梅。

  同樣身為炎黃子孫,在扮演屬於她的、明朝的大航海時代,實在不得不為她的處境掬一把同情的眼淚。中國船非常優秀,但當日本可以加一層裝甲,明朝還在海禁;當北海有了不敗戰列艦,明朝也還在海禁;整個世界都為大航海時代而騷動,此時的明朝依舊海禁。中國,只比任人宰割的新大陸和非洲好一點點。國家不支持,出門直接面對來島家如豺狼的虎視眈眈,滅了來島,出海越走越艱辛,不同於其他角色,幾乎一到該地都來不及認識地形港口,馬上就開戰。北海出身的赫德拉姆‧約阿其姆‧伯格斯統,每次海戰勝利都有一筆國家財,李華梅卻只有玩家默默跳出視窗開啟修改器,加點金幣好修船再戰。我目前玩過4位角色,只有李華梅沒有和愛情沾一丁點邊。大航海時代4的戀愛已經少之又少,完全附屬於事業之下,饒是這樣她還一丁點都沒機會嚐。就算玩家不以李華梅為主角,在其他角色與她相遇的時候,她受限於明朝海禁無法發揮實力的無奈,即使立場不同都可以感受到。當你看到這麼有才華的人只能白白埋沒,這實在是件痛心的事。

  姑且把歷史擺一邊,來看看遊戲主要的「經營」優異之處。

  小謙力主海戰,一到港口就宣戰,批哩啪啦打個不停,而我力主和平,在酒館說上好幾天的「壞話」,一點一點鯨吞蠶食其他勢力的市佔率,直到敵人終於發現且發怒才開戰,雖然是兩種完全不同的玩法,但在遊戲內都可以走到終點,只是花費時間不同,這才是真正的自由度。

  酒館可以「說壞話」、「收買」也很有趣,藉由奇怪的耳語流傳或金錢來間接打擊其他勢力,符合商業經營的現實面。

  酒館的客人:巴夏軍好像是心狠手辣的殘酷人物……

  國王:……嗯,巴夏軍不適合作為我們城市交易的對象嗎?

  佔有率下降了。

  這是我最喜歡看到的畫面。

  此外,酒館的酒女在主角與她喝過酒、送過禮後,便會提供各類情報,這點將主角要知道的訊息埋藏與透露的很漂亮。值得注意的是,當玩家使用李華梅時,酒女提供的情報就跟其他角色能知道的不太一樣,酒女對她的態度也有不同。

  雖然玩家玩的是同一張地圖、同一個世界,但因為遊戲設計的細密,扮演不同的角色能經歷的也有所不同,真正做到了「多主線」。















  • 留言者: 這麼喜歡偷偷摸摸留言的人大概就是我了
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  • 日期: 2011-07-14 19:25:46
希望小鈺如果有機會可以寫全軍破敵:帝國的評論


版主回覆:(07/11/2011 02:28:21 PM)


天阿,我還醒著!為何你要偷偷摸摸XDDDDD

2011年6月20日 星期一

我乃皇族後裔

校園超連結/我乃皇族後裔
【聯合報T. cat(東華大學)】
2011.06.21 12:37 am
小學有個階段教導「認識家族」,我興匆匆向爸爸要了族譜,接連好幾個晚上都在仔細研讀。原來我家「譚」這個姓竟大有來頭,是春秋時代的一個小國家,被大國併吞後才改以國名為姓……我們稱得上是皇族呢。

從此,我看見古色古香的椅子便忍不住對姊姊說:「若在春秋,我們會這麼坐著喝茶。」(完全忽視中國開始坐椅子是唐代)面對要好的同學則神秘兮兮地說:「我可是皇族的一支。」同學「不解風情」,指著我大笑:「什麼『義肢』?」收到這種「笑」果之後,我才稍稍「收斂」了點。

到了大學,我開始認識「家族書寫」,又燃起尋根的念頭,對男友(姓張)說:「將來你娶了我,也算當上駙馬了。」他沒有嘲笑,反而回家翻箱倒櫃找族譜,找不到就湊合歷史上同姓之人,諸如張良、張遼、張飛……多是武將出身,而他外公當兵時又是精銳的蛙人部隊,便對我說:「想來我們張氏千年前效忠譚氏。」頗有禁衛軍頭兒的神情。

此後,我們三不五時擴充資料,有時向祖父母輩上求幾個故事,有時從歷史上尋一點軌跡,不時比比看誰的家庭樹比較壯、比較高。

2011/06/21 聯合報】http://udn.com/












  • 留言者: 愛永不止息結婚十週年雙胞胎天使媽
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  • 日期: 2011-06-29 07:26:00
我教會稱為家譜
聽說有人查到黃帝時代

版主回覆:(07/11/2011 02:28:20 PM)


真的很好玩耶,尤其是長輩他們經歷很傳奇的時代,有很多故事可以跟我們分享。

2011年6月6日 星期一

神奇貓刷刷






  你是怎麼知道季節的轉換?如果你關心大自然,大概會從周圍的動植物轉變中發現;如果你很敏感,大概會從身體不適中發現;如果你養貓,那就是從貓毛滿天飛中深切感受到。我和小謙都是過敏兒,問候語除了晚安,時常還要加一句:「你是不是氣喘了?」可想而知,我們與貓毛的對抗就像正義與邪惡那麼勢不兩立。

  每當到了夏天,小謙便把貓咪除了頭和尾巴以外的毛都剃短,如同上篇所說,這工作他也不假他人之手,帶上口罩、鋪上報紙、抱上貓隻,一把刀就像是莊園剃羊毛這麼嚕下去。大貓從小剃慣了,不會認真掙扎也不會自卑,十分好打發。唯一的困擾只有過程中必須不停打噴嚏,以及結束時必要噴氣管擴張劑。

  不過,今年有點不同,他非常渴望買一把貓刷子,早先預防一地的貓毛球。這件事他去年秋天也提過,當時我在寵物店(連同旁邊的客人)再三推薦下買了一個附刷毛的手套送給他。沒想到這好口碑的商品不受大貓喜愛,刷沒兩下逃得飛快,後來雖稍為適應了,表情卻一邊快樂著、一邊痛苦著,那麼矛盾。貓刷手套就在不知不覺間消失於家中

  當小謙再次要求買一把貓刷子,我也不好阻止,遂順了他的心意。這次我們挑回了原先考慮的、最基本的刷子,小謙欣喜的一踏出寵物店就拆開包裝,好像貓咪在手邊能馬上試用一樣。不過,這刷子完全沒有讓他失望,大貓雖然起初也是逃跑,但全身刷過一輪後竟開始呼嚕嚕了!

  向來大貓的呼嚕嚕與氣溫成反比,只有冬天吹暖氣時例外,且大貓熱愛減碳生活,再熱的天也堅決不踏入冷氣房,整個夏季我們都很難聽到她一聲呼嚕嚕。然而,這把刷子卻令我們輕而易舉的取悅了她,到了連貓罐頭都要自嘆不如的境界!貓罐頭尚有普通與高級、對不對胃……等等的分別,但神奇貓刷刷不同,只要順過兩下,大貓娘娘就會飄飄然地為我發出悅耳甜蜜的呼嚕嚕聲。刷到了第四遍,她更會低頭蹭起我空閒的那隻手,給予浩大皇恩,輕舔我的手心,以舌上的小倒鉤為我刷毛。

  我該怎麼對你形容我的快樂呢?透過每一下勞力付出而獲得的恩賜,那感覺遠勝過過去我拉開罐頭的剎那啊!














  • 留言者: 攸雨月
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  • 日期: 2011-06-09 03:02:00
「唯一的困擾只有過程中必須不停打噴嚏,以及結束時必要噴氣管擴張劑。」養YULI之前我也一直在思考這個問題
要拿健康和一個「想養寵物」的願望去賭嗎?
如果之後過敏很慘怎麼辦?
 
真的養了之後狠狠的愛下去,才發現原本很困擾的過敏啊氣喘啊,根本無所謂了
摸完抱完洗個手,噴個藥,待會心血來潮就再來逗弄他們一下XD

版主回覆:(07/11/2011 02:28:19 PM)


沒錯沒錯,我們也是這樣。
最近發現只要避免貓進出房間會好很多,通風也是非常重要!
佐以勤打掃、鍛鍊身體(多種涵義,包含練身體跟訓練身體不要過敏)就可以有一個大致上安全的相處。





  • 留言者: ♀御茶園
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  • 日期: 2011-06-30 08:07:00
耶~~ 這把刷子我也有買咧... 滿好用的.... @@ 可我家少爺還是不愛梳毛.. 最近有好一點了 我又買了一把梳"廢毛"的..它有愛一點了....  也是會梳到咕嚕咕嚕的

版主回覆:(07/11/2011 02:28:20 PM)


我發現有位叫做貓小P的愛貓人,先是注意到她的明信片都非常非常可愛,最近看到她有出書,介紹貓毛氈,很好玩耶,就用梳下來的貓毛就可以做了!我們或許可以朝這個方向邁進XDDDD

2011年5月29日 星期日

萬事皆虛,無道不行-刺客教條系列




(圖片來源:網路)


文/小謙



20129月,酒保Desmond Miles被跨國製藥公司Abstergo劫持作為「Animus」(一台能以基因追溯祖先記憶之機器)的第十七個實驗體,目的為獲得其活躍於1191年(第三次十字軍東征)、隸屬中東刺客組織(阿薩辛派)之刺客祖先Altaïr ibn La-Ahad的一段記憶。



刺客教條II



緊接前作《刺客教條》,跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)已取得酒保Desmond Miles之刺客祖先Altaïr ibn La-Ahad的一段記憶並計劃將之滅口,但在僱員Lucy Stillman(真實身分為現代刺客)協助下二人逃到現代刺客組織之一個藏身之所,與歷史學家Shaun Hastings及電腦專家Rebecca Crane會合後,三人隨即著Desmond使用功能更強之「Animus 2.0」(基因記憶追溯機器「Animus」的強化版)以進入其另一刺客祖先的記憶,希望籍由長期進入Animus而帶來之「血緣效果」(Bleeding Effect),於短時間內學會其刺客祖先的所有技能以對抗勢力強大之現代聖殿騎士團。



1476年文藝復興時期,17歲的Ezio Auditore da FirenzeAltaïr之後人)是義大利城市佛羅倫斯之貴族,其家族因一場政治陰謀而受牽連,父親(銀行家,真實身分實為刺客)、兄長以及弟弟被判以叛國罪名而被處以絞刑。Ezio帶著母親及妹妹逃離佛羅倫斯至蒙特里久尼投靠伯父Mario Auditore,為報家族之仇及保護家人而決定跟隨伯父學習戰鬥技能並繼承父親遺志-為佛羅倫斯統治者洛倫佐·德·美第奇效命及刺殺策劃是次陰謀之Pazzi家族成員。



在年輕發明家達文西及其他市民協助下,Ezio在往後20年間把相關成員逐一刺殺,並了解眾人之首為聖殿騎士團團長Rodrigo Borgia,目的為推翻美第奇家族以佔領佛羅倫斯,從而遂漸統領義大利。Ezio前往威尼斯進行調查後發現Borgia已獲得當年Altaïr持有的古代遺物「伊甸碎片」,並欲成為教宗以獲得教宗十字(伊甸碎片「聖杖」)以開啟位於羅馬西斯廷小堂聖座下之「地窖」(The Vault)。Ezio在伯父及刺客組織成員協助下成功奪得碎片,並於1499年前往羅馬刺殺已成為教宗亞歷山大六世之Borgia


刺客教條:兄弟會



緊接前作《刺客教條II ,酒保Desmond Miles與其餘三名現代刺客(Lucy Stillman, Shuan Hastings, Rebecca Crane)在逃離跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)的追擊後到達義大利城市蒙特里久尼。以已荒廢的Auditore莊園地下室作為新的藏身之所,Desmond再次使用基因記憶追溯機器「Animus 2.0」,再度進入其刺客祖先Ezio Auditore de Firenze的記憶。



149912月文藝復興時期,40歲的Ezio於放棄刺殺教宗亞歷山大六世Rodrigo Borgia(聖殿騎士團之首)後回到蒙特里久尼。15001月,教宗之子凱薩·波吉耳一天晚上領兵對城市發動攻擊。凱薩於城破之時奪回Ezio伯父Mario Auditore保管之古代遺物「伊甸碎片」、將之槍殺及命士兵槍傷EzioEzio負傷帶領傭兵及家人逃走後獨自前往義大利首都羅馬,並發現波吉耳家族已幾乎完全控制了整個羅馬市,市區百業蕭條,市民被剝削而生活困苦。以市內台伯河上的小島台伯島為基地,Ezio聯結市內妓女、盜賊及傭兵勢力,以及招攬反抗的市民加入其刺客兄弟會以解放在教宗勢力控制下的羅馬。



以上取自WIKI



遊戲呈現



首先最令驚豔的是遊戲中詳實的考據,遊戲中每一棟建築在不論比例,高度,裝飾,全都經過詳實的考究,網路上甚至有網友在旅行到義大利或是耶路撒冷時非常想爬爬看的。這種研究精神使的遊戲能夠完美的重現12世紀的中東城市以及15世紀的義大利。(比較



或許是為了整體氛圍的呈現,筆者個人覺得這真是款安靜的遊戲,筆者從一代玩到兄弟會,有意識到遊戲配樂的時刻真的很少,相較之下還比較常聽見路人說話或吵架(或衝過來對你唱歌)。雖說潛入暗殺類的遊戲有激昂彭派的音樂也很奇怪,但是我真的常常等目標等到打瞌睡啊!



故事



遊戲中的故事事實上是史實的再延伸,幾乎所有重要的NPC以及刺殺目標都是歷史當中真實存在的,玩家便是歷史中那神秘的阻力或助力。



本系列中的三個主角分別是:Desmond Miles Altaïr ibn La-Ahad Ezio Auditore da FirenzeDesmond是現代人,戲份最少,但都是推動劇情以及製造懸念的重要部分。Altaïr是一代的主角,可以說幾乎沒有個人的劇情,比較接近真實意義上的刺客­:一個殺人工具。Ezio是劇情最豐富的角色,由二代到兄弟會,遊戲當中玩家體驗了了Ezio近三十年來的人生,三十年來的愛恨情仇、恩怨仁義,故事之豐富精彩可以想見。(即將推出的刺客教條:啟示錄也還是Ezio的故事,我說Ezio,你都從E哥戰到變E叔了,還要從E叔戰到E爺阿?)



刺客教條系列可以說是完美融合了現實中的陰謀論與遊戲故事的典範,歷史上值得一提的陰謀論大約都提到了,也都非常巧妙的融合在故事中,續作預計在2012年發售,更將遊戲中的時間軸、現實的時間軸、2012末日預言的時間軸巧妙地融合了,實在充滿巧思。



遊戲性



主線故事豐富,支線任務多變,解謎、動作、暗殺、硬幹通通有,還讓你玩坦克、開戰船、飛滑翔翼,這個遊戲真的非常有誠意了,遊戲性也不言而喻。





萬事皆虛,無道不行



萬事皆虛,無道不行(Nothing is trueEverything is permitted),可以說是整個系列設計的中心思想,也是筆者覺得很有刺客味道的一句話。

還有一點是筆者覺得設計得很巧妙的地方:

由於玩家扮演的是DesmondDesmond利用Animus來扮演Altaïr Ezio,所以這很好的解釋了玩家的介面上為何有地圖或是死不了而只是重新載入進度。







文/T.cat

  刺客教條系列我只玩過「刺客教條II」與「刺客教條:兄弟會」兩款,合起來大約兩小時。對於這樣操控性強的遊戲我時常有障礙,剛進入魔獸世界也是如此,到現在都不能說已經學會操控視角同時運用四肢。收到小謙初稿後,我想了很久自己能談些什麼,最後決定分享遊戲裡面生動的設計。

  教育部重編國語辭典修訂本解釋「刺客」一辭,寫道:暗殺別人的人。而對於「暗殺」,則解釋為:趁人不備而殺害。可想而知,玩家在此款遊戲中講究低調,最好連呼吸走路都很低調,不要引起警衛的注意,比方說沒事從高處落下且正好摔在警衛身上、當著警衛面前把自己的通緝令撕下,或大剌剌翻動屍體拿取寶物……等等。為了讓玩家更容易隱藏,遊戲設計了幾種方法,我印象特別深刻的是僱用娼妓,混入她們之中。當長相標緻、身材惹火且善於言詞的女孩兒出現,也難怪沒有一個警衛注意到她們身後有個虎視眈眈、自以為低調卻是整條街上唯一穿戴斗篷的傢伙。

  既然說到雇用,遊戲中對「錢」的功用也很值得一提。一般交易外,當玩家遇到前面小謙所說「衝過來對你唱歌」的吟遊詩人,除了打掉他樂器、看他一臉敢怒不敢言外,你也可以大方打賞錢幣,換取耳根清靜。我在遊戲的時候,對這樣藝術角色本是惺惺相惜,直到灑錢那刻,眼見他以迅雷不急眼耳的速度丟下樂器、撫身撿拾錢幣,從此幻滅。

  再來還有一種散財方式:當街丟灑錢幣,看周圍百姓衝過來撿取。有時人群中會混上一兩個低階警衛,但無論如何都不會有娼妓動搖,仍是丰姿綽約的站在街頭等待貴客,非常有意思。此外,這更是一個教訓警衛的好機會,玩家可以使用毒針刺向眼裡只有錢的警衛,等待一小段時間,他會腳步不穩、身體歪斜、滿口胡話,逢人就砍。這其實是件挺悲情的事,當剩下還活著的警衛離開後,玩家翻動屍體會發現受害者根本沒幾個錢。我只能說這就是選錯幫派、選錯職業的下場。

  最後分享幾個相關影片。



刺客教條︰兄弟會 Rome Vignette 中文字幕




《刺客教條:兄弟會》多人連線模式 - 遊戲基地




[中文字幕]刺客教條:兄弟會預告旁白版 LITERAL Assassin's Creed Brotherhood Trailer